TimeShift : la génèse du développement

Vous le savez sans doute, le développement de TimeShift a été plutôt chaotique. En 2006, alors qu’il ne me restait plus que sept bugs à corriger sur TimeShift, Sierra Entertainment a décidé de tout virer sur le jeu pour repartir à zéro. Deux vidéos viennent d’être publiées sur GameTrailers montrant la … Lire la suite.

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