Plus d’infos sur Fire Emblem : Radiant Dawn

A moins d’une semaine de sa sortie américaine, Fire Emblem : Radiant Dawn refait parler de lui afin d’attirer les mordus de Tactical RPGs dans les rangs des futurs acheteurs. Pour ceux n’ayant jamais touché à cette petite perle de license, je ne peux que trop vous conseiller de parcourir la news d’Angel expliquant fort remarquablement la finesse stratégique du jeu.Après un léchage de bottes plus que pompeux de mon rédacteur-chef (afin d’atténuer le nombre de coups de fouets de la journée), revenons-en au sujet : les infos sur Fire Emblem : Radiant Dawn. L’interview de Rich Amtower (chargé de la localisation du jeu aux Etats-Unis) accordée à nos confrères de Gametrailers nous dévoile quelques détails sur le scénario et sur les nouveautés (autres que celles déjà mises au grand jour).Pour ce qui est du scénario, l’histoire se passe 3 ans après Path of Radiance et elle débute dans le royaume Beorc de Daien. Les temps semblent avoir changé et les joueurs ayant fini le premier s’en apercevront (pas plus de détails pour éviter de spoiler). Au niveau des innovations, l’altitude est désormais prise en compte dans la portée des attaques effectuées (les sorts, les coups, etc). Il y a bien plus de cinématiques, de cut-scenes et de nouvelles voix tout en gardant les très excellentes voix de Path of Radiance sur Gamecube. Les relations entre coéquipiers seront encore plus customisables que dans l’opus précédent (avec un tableau permettant de concrétiser le lien entre les personnages). Voici tout de suite le lien adéquat à votre soif de savoir !

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