Dans un bulletin de sécurité publié le 5 novembre dernier, Microsoft indique étudier avec Macrovision l’impact potentiel d’une faille de sécurité liée au composant Safedisc, intégré à Windows et utilisé par les éditeurs de jeux vidéo pour protéger leurs productions contre la copie. Le problème viendrait plus précisément du fichier secdrv.
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