En cette époque de rapine généralisée, époque où la plupart des grands éditeurs de jeux vidéos, quand ils ne sont pas occupés à pressuriser jusqu'à l'écœurement de fructueuses licences (n'hésitant pas à faire passer des mises à jour annuelles pour des jeux complets), ourdissent des modèles de distribution ésotériques en vue d'accroître leurs profits, MonteCristo, le "petit" développeur parisien re...
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