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Jeux vidéo et jouets
Première vidéo FF VII Crisis Core [PSP]
Inauguration d'une nouvelle rubrique nomet#233;e "Videt#233;os de jeux" oet#249; je mettrai des videt#233;os de jeu que j'ai faites moi-met#234;me (donc det#233;solet#233; si la qualitet#233; est met#233;diocre ^_^). Cette premiet#232;re videt#233;o concerne donc Final Fantasy VII Crisis Core sur PSP. ATTENT...
Halo 3 : Finish the Fight !
Il tient ses promesses, ni plus ni moins. Halo 3 est véritablement le phénomène surmédiatisé de cette rentrée 2007, voire même de l'année toute entière. Et l’ événement va au delà du jeu vidéo lui même, puisqu'il s'invite sur les grandes chaînes télé du monde entier, à la conquête du très grand public encore indécis sur son avenir vidéol…
Les jeux vidéo rendent fous : Dementium encore plus
Quel est le point commun entre un FPS, un mec qui se chie dessus, un snuff movie et une Nintendo DS ? Réponse en vidéo : Respect. Juste, respect....
Wii - FIFA Soccer 08 en trailer !
Concurrent direct de PES 2008, FIFA Soccer 08 va tenter de gagner le coeur des joueurs en quête d'arcade et de mini-jeux bien golos :) La vidéo suivante vous montre quelques mouvements à effectuer.
Console HP Mscape : quand le virtuel rejoint le réel
Hewlett-Packard va prochainement rejoindre l'univers des jeux vidéo, avec cette nouvelle console portable next-gen, baptisée "HP Mscape". Pour l'heure, c'est encore un prototype, mais HP vient d'en faire la démonstration avec cette vidéo qui devrait vous surprendre, et même vous inquiétez ! Vous allez plonger dans un monde mi-réel, mi-virtuel ou vous ne sortirez pas indemne ! C'est en tout cas bluffant...
Wii pour vieux
Je ne suis pas un grand adepte des jeux vidéos et d'ailleurs la Wii tourne très peu ces temps. Mais un des trucs vraiment sympa avec cette console c'est le Wii Shop Channel, la “chaîne” web dédiée aux achats en ligne de jeux ou autres programmes (pas forcément payant d'ailleurs contrairement à ce que son [...]
Burnout Paradise brûle la gomme en vidéo
Burnout Paradise refait surface en cette fin d'après-midi via un nouveau trailer. Dernier volet de la série des Burnout, le jeu devrait plaire à tous les amateurs de démolition de voitures qui ont apprécié les précédents volets mais aussi à tous les curieux qui aiment la vitesse. Ceux-ci seront aussi surpris par la diversité des véhicules présents dans le soft ainsi que par l'excellente qualité graphique. Les fans de belles voitures noteront la présence d'une très belle Corvette dans la vidéo.
Fire Emblem : Vidéos radieuses
Fire Emblem : Radiant Dawn tarde toujours à arriver dans nos contrées mais les américains pourront en profiter dès le mois de novembre prochain puisqu'Intelligent Systems a désormais finalisé la traduction du titre.Pour ceux qui ne connaitrait pas la série, les Fire Emblem sont des jeux de stratégie se déroulant au tour par tour, où l'une de ses particularités, et ce à travers chacun de ses épisodes, est que chaque personnage jouable tombé au combat ne peut jamais être réutilisé dans la partie, le challenge revient alors à avancer à travers les chapitres en perdant le moins de personnages possibles ou à rejouer à partir d'un point de sauvegarde précédent. Le jeu propose également un système de combat basé sur le pierre-papier-ciseau, où une arme sera forcément plus puissante qu'une autre et ainsi de suite. IGN vient de tâter la version ricaine du jeu et les avis semblent plutôt enthousiastes, bien que le jeu soit un portage d'une version originellement prévue sur la GameCube. Voilà pourquoi un second épisode est d'ores et déjà sur le feu avec une future prise en charge du online. Fire Emblem : Radiant Dawn débarquera chez les américains dès le 5 novembre prochain, et nous vous proposons une série de vidéos bien plus compréhensibles pour le commun des mortels que les précédentes en japonais.Fire Emblem - IntroFire Emblem - On the fieldFire Emblem - Class video
Exalight : FJV 2007 : F4 et Neuf nous présentent Exalight
Le studio F4 et Neuf Cegetel étaient présents lors du Festival du Jeu Vidéo, le week-end dernier. Nous les avons rencontré, ils ...
Les Simpson mieux que Zelda ? - “Neverquest” : la vidéo !
Honnêtement, je ne s'en sais rien, mais mon petit doigt me dit que "oui, sans doute". Il n'y à qu'a mater cette nouvelle vidéo des Simpson : le Jeu, pour en être convaincu. En tout cas, moi je le suis, hihihi ! On y voit tous les protagonistes de la série fétiche de 25 générations différentes, super bien déguisés dans une quête qu'on imagine sans fin ni loin. Dragons, Elfes, quêtes impossibles,…
[Interview] Eternity’s Child !
Eternity's Child est un projet un peu fou réalisé par un passionné de jeu vidéo (Luc Bernard). Au détour de quelques lignes sur MSN, nous avons pu lui poser quelques questions sur ce futur jeu de plate forme à l'univers tout droit sorti de son imagination, et pour le moins original. [attachment=1730:e.jpg] Gamepedia : Bonjour Luc ! Pour commencer, peux tu te présenter brièvement aux lecteurs de Gamepedia.fr ? Luc : Je suis Luc Bernard, j'ai 21ans et je ne sais pas trop ce que je fais (rire). Je fais surtout ce qui me plaît car j'aime toucher a tout. Gamepedia : Peux tu nous expliquer comment est né le projet Eternity's Child ? Luc : En fait, Eternity Child était à la base un conte de fée que j'avais créé il y a 6 ans, et au lieu d'en faire une BD, un film, ou autre chose, je me suis dit que l'univers serait parfaitement adapté à un jeu vidéo car il est très différent de ce que l'on vois d'habitude. Gamepedia : Il s'agissait donc d'un scénario que tu as brodé pour en faire aujourd'hui le jeu que l'on connais ? Luc : Ce n'était pas vraiment un scénario, c'était surtout un univers a part entière je dirai. Gamepedia : Peux tu nous en dire plus sur ce background apparemment déjanté dEternitys Child ? Luc : Je ne dirai pas que c'est vraiment déjanté. Tout ce qu'il y'a dans mes jeux est inspiré de ma vie. Même si je n'aime pas trop la réalité, l'univers de Eternity's Child est surtout joli. Le jeu raconte l'histoire d'un ange dont les ailes ont étés coupés pour éviter qu'il ne se fasse massacrer. Il va donc partir chercher les derniers rescapés de son espèce avec un autre personnage nommer Rani. A coté de ça, il aidera aussi ce personnage a devenir une fille car Raini ne se sent pas bien dans sa peau. Gamepedia : Le jeu, malgré son univers cartoon, touche donc des sujets d'actualité (comme la recherche d'identité) bien réels. Pourquoi ce choix ? Luc : Un jeu est l'expression de son créateur. Même s'il s'agit par exemple du sexe et de la violence, c'est un média très intéressant pour s'exprimer et faire passer ses idées. Gamepedia : Eternity's Child est un projet un peu fou puisqu'il a été entièrement réalisé à la main en ce qui concerne les animations (comme les vieux Disney) . Est-ce que tu as tout réalisé toi même comme ce fut le cas sur de grands classique comme Another world ou une équipe est venu t'épauler ? Luc : Ah non, on est une équipe quand même. Moi je fais le design des personnages et des mondes. Une des animatrice du jeu a notamment travailler sur des dessin animé comme Spirou et Fantasio. Gamepedia : Le jeu possédant un univers très particulier, en quoi Eternity's Child peut être dérangeant pour un joueur lambda ? Luc : Le jeu peut être gênant si vous êtes raciste ou intolérant. Il faut avoir une ouverture d'esprit assez grande pour jouer a Eternity's Child . Par exemple, le personnage principal est torturé par les autres enfants dans l'orphelinat du fait de ses différences. Tout ceci est issu naturellement d'expériences personnelles mais aussi de ce qu'on vécu certains de mes amis. Mais bon, je ne fais pas des jeux pour les gens que je n'apprécie pas de toute façon. Gamepedia : Le jeu a été avorté alors qu'il était prévu pour le Xbox Live Arcade a cause de son poids (150mo). Microsoft ayant levé cette limitation, la possibilité de le voir un jour sur ce support serait-elle de nouveau d'actualité ? Luc : Non. Microsoft n'aimait pas Eternity's Child et lui as donné un signal rouge. Par contre, Sony aime Eternity's Child donc il y'a de grandes chances qu'ils sorte sur le PSN. Gamepedia : C'est d'autant plus étrange que Microsoft n'ai pas donné son feu vert alors qu'ils sont pourtant l'éditeur "soit disant" le plus ouvert sur ce type de production. Est-ce que ce serai a cause des sujets traités dans le jeu que ces derniers n'auraient pas approuvé le concept ? Luc : Disons que Microsoft est une grande compagnie. Le magazine officiel Xbox américain ADORE Eternity's Child. mais les gens qui font le Xbox Live Arcade ont trouvé que ce n'était pas le genre de jeu que les joueurs recherchaient. Pourtant, les retours de la presse prouvent le contraire. Je pense qu'ils perdent quelque chose. Gamepedia : Le jeu est donc prévu avant tout sur Wii et Nintendo DS. Est-ce difficile de trouver un éditeur pour un tel projet ? Luc : Disons que j'avais déjà travaillé avec Alten8 dans le passé. Comme c'est un éditeur indépendant, avec eux je peux m'exprimer a fond sans le moindre problème. Gamepedia : Tu avais déjà travaillé avec eux sur d'autres jeux ? Luc : Oui, une version pour téléphone mobile de Eternity's Child mais qui ne s'était pas du tout vendu (rires). Gamepedia : Quand aura t-on la chance de voir le titre en magasins ? Sera t-il édité autre part qu'en Europe ? Luc : Je ne connais pas la date de sortie, mais il sera sûrement édité mondialement sur le PSN. Gamepedia : Est-ce que tu as d'autres projets après Eternity's Child ? Luc : Je travail actuellement sur un jeu intitulé The Rose Princess qui sortira normalement avant Eternity's Child aux Etats-Unis. Gamepedia : Merci beaucoup de nous avoir accordé ces quelques minutes et bonne chance pour la suite !
Code Lyoko: Vidéo
Voici une petite vidéo montrant le gameplay du jeu Code Lyoko. Vous explorerez le très dangereux secteur 5...