Jeu vidéo

Musique et jeux vidéo : pour plus d’authenticité ?

On me soupçonne d'être un type "rebelle" ! Par ailleurs, j'aime autant vous le dire, dans Galère, bien que l'on mette plus en avant l'humour et la dérision, il faut bien reconnaître que nous avons nous aussi "des choses à dire". Parcourant le net à la recherche de news bien fraiches (musicales et autres), voici quelques extraits de bons mots donnés par Tom Holkenborg de son nom d'artiste... "Je me suis rapproché de l'industrie du jeu vidéo ces derniers temps et le travail des concepteurs de bandes son pour les jeux est assez proche de celui des compositeurs de musiques modernes et autres DJ. Ils cherchent, encore et encore, des pistes qui aillent parfaitement avec le profil du jeu sur lequel ils travaillent. Et quand ils ne trouvent pas, ils inventent des thèmes qui sont en accord parfait avec l'œuvre de départ qu'est le jeu. C'est un travail méticuleux, comme le nôtre (...)" Et de poursuivre : "du coup, à force de chercher, ils finissent souvent par tomber sur les créations jeunes et dynamiques d'artistes en quête de reconnaissance. Et le jeu vidéo est une excellente opportunité de faire connaître leur musique au plus grand nombre. D'autant plus que la musique est encore plus marquante quand elle accompagne un passage fort dans un jeu vidéo." Par ailleurs, les musiques vont "mourir entre les mains de maisons de disques que le risque n'intéresse plus (...) lorsque un son est fait pour la radio, il est fait pour se vendre. L'approche de création dans le cadre du jeu vidéo est plus authentique, et donc plus honnête et plus enrichissante." Je ne peux qu'approuver ces petits mots, en y ajoutant ma "touche personnelle" : Ce que les maisons de disques, les radios, et d'une manière générale à peu près tous les médias, n'ont toujours pas compris, c'est que de définir pour les autres, nous donc, CE QUE NOUS DEVONS ÉCOUTER, COMMENT L'ÉCOUTER , ne font que, et pour continuer sur la même analogie, DU NIVÈLEMENT PAR LE BAS ! Comment peut-on définir des standards musicaux en retirant toute la moelle des artistes, en formatant le son, les paroles, les styles ?

Partisan s’annonce en images

ND Games et Paradigm Entertainment viennent d'annoncer Partisan, un Action-RPG qui prendra place, pour changer, en pleine Seconde Guerre mondiale. On y contrôlera un ancien officier de l'Armée Rouge, qui devra libérer d'anciens frères d'armes capturés par les forces allemandes. La force et la finess...


Pro Street Romania : tuning roumain pour Need For Speed

prostreetromania.ro est un Buzz à l'initiative de EA Games pour le jeu NEED FOR SPEED ProStreet, dont la sortie est annoncée pour novembre 2007. Il est présenté comme le site d'un roumain passionné de tuning, de courses de rue et de jolies filles. On y trouve des vidéos et des photos de ses...

Infogrames Entertainment est resté stable vendredi, à…

Infogrames Entertainment est resté stable vendredi, à 0,13 euro. L'éditeur de jeux vidéo publiera jeudi ses résultats pour le semestre clos fin septembre, premier de l'exercice 2007-2008. Le chiffre d'affaires (- 13,6 %) a été publié le 9 novembre et la filiale américaine vient d'annoncer de...

20 Wiinutes - Super Mario Galaxy

Lien Google Vidéo pour les non abonnés chez Free, voir ICI Commentaires : Bonjour, Faut il vraiment un commentaires pour ce Jeu ? Tout ou presque à déjà été dit. Et force est de constater... Tout est vrai. C'est le meilleur Jeu de plateforme depuis la création des Jeux Vidéos ( toute consoles...

La guerre du pétrole en vidéo

Depuis l'avènement de l'adsl, le jeu vidéo orienté multijoueur a connu un succès indéniable. Parmi les jeux qui ont profité de cette nouvelle vague, Battlelfield est sans aucun doute un des maîtres. Mais comme une place de numéro un est toujours un sujet de convoitise, la concurrence fait rage.Apres un Quake Wars qui est prometteur, Frontlines fuel of war est un des autres titres pouvant se permettre de contester le rang de Battlelfield. Les batailles se dérouleront ici dans un contexte de guerre autour du pétrole pour cause de pénurie. Le principe du mode multijoueur devrais être classique avec une capture des points de respaw. La nouveauté de ce titre tient surtout dans la présence d'un mode solo qui devrait être digne de ce nom avec un vrai scénario. Au niveau des améliorations, les joueurs devraient pouvoir contrôler des petits drones et les dégâts seraient plus localisés -un char est plus faible sur sa partie supérieure que sur sa partie avant. Chose de plus en plus courante, il devrait aussi utiliser l'Unreal Engine 3.Développé par Kaos Studio, Frontlines Fuel of war devrais sortir dans le premier semestre 2008. Pour patienter jusque là je vous laisse admirer la vidéo.

Le Playstation Store PSP sur PC

Sony vient d'ouvrir le site du Playstation Store.Vous pourrez maintenant télécharger des démos, des jeux complets PSone, des vidéos, et des bandes-annonces. L'inscription y est complètement gratuite, sauf quelques contenus comme les jeux qui seront payants. Pour les mettre sur votre PSP, il suffit de télécharger un logiciel gratuit et de tout envoyer via un câble USB.Rendez-vous, sur le site du Playstation Store et commencez à télécharger.

[SITE] Ouverture de LiveGen.Tv !

Après vous avoir proposé le Player Livegen sur tous les sites afin de suivre l'actualité en vidéos, voici enfin l'ouverture de Livegen.TV. Nous vous proposons donc maintenant, un site consacré uniquement aux trailers, vidéos de gameplay et autres vidéos publiées sur l'ensemble du réseau LG.Parrallèlement à l'ouverture du site, vous avez peut être remarquer l'arrivée d'un nouvel onglet dans les fiches de jeu. Comme son nom l'indique, il vous proposera toutes les vidéos concernant le jeu en question. Bon visionnage !

Les casques jaunes du jeu vidéo

Le BTP, ça c'est un secteur d'avenir. Notre jeunesse, avachie dans le luxe et l'abondance, a perdu les joies simples de poser une brique sur l'autre, pour enfin voir un mur s'élever. C'est ArcelorMittal qui, en collaboration avec des professionnels du jeu vidéo, nous proposera bientôt (début 2008)

Vidéos du dimanche 29 : ANPE des jeux-vidéos, Half-Life en 60s, Chuck Norris se commente lui-même…

- Voici un dessin animé en 3D, l'ANPE des jeux-vidéos, où il est question d'un monstre de RPG qui cherche à se reconvertir, et qui va avoir affaire à pas mal d'erreurs de casting... Très bonne animation, il y a beaucoup de références à des jeux connus, il faut être vigilant ;) - Half-Life 1 et 2 résumés en 60 secondes, terrrrrible ( via Canard PC ) - Cet homme va mettre le désordre dans sa ville à l'aide d'une simple télécommande. Il a intérêt à courir vite aussi après... - Vous connaissez les Chuck Norris Facts ? Des exemples ici histoire de se rafraîchir la mémoire... Dans cette vidéo, Chuck Norris lui-même commente une sélection de 10 faits le concernant, et pour ceux qui comprennent la langue de... Chuck Norris, c'est plutôt drôle ( car Chuck Norris décide lui-même comment une langue doit se parler ). - Je lace mes lacets en 1 seconde, trop facile...

Jeff doesn’t want to insert coin anymore !

En marge des studios de dimension pharaonique qui développent des jeux comme Hollywood tourne des films, à grand renfort d'effets hypnotisants, il existe pléthore de petits studios indépendants, concevant des jeux sans prétention technique mais proposant des idées de gameplay souvent innovantes. Jadis réservés à une diffusion shareware ou freeware confidentielle sur micro-ordinateurs personnels (d...

[Annonce] Ouverture de Livegen.TV !

Après vous avoir proposé le Player Livegen sur tous les sites afin de suivre l'actualité en vidéos, voici enfin l'ouverture de Livegen.TV. Nous vous proposons donc maintenant, un site consacré uniquement aux trailers, vidéos de gameplay et autres vidéos publiées sur l'ensemble du réseau LG.Parrallèlement à l'ouverture du site, vous avez peut être remarquer l'arrivée d'un nouvel onglet dans les fiches de jeu. Comme son nom l'indique, il vous proposera toutes les vidéos concernant le jeu en question. Bon visionnage !