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Jeux vidéo et jouets
Rock Band : compatibilité résolue ?
En tant que développeur, Harmonix prend au sérieux les problèmes de compatibilité rencontrés par la version PS3 de son jeu musical Rock Band. Contrairement à la version Xbox 360, la mouture PS3 accuse des problèmes de reconnaissance quand les joueurs souhaitent brancher une guitare Guitar Hero III,...
[SIJM] Fin du sommet
Nous vous l'avions annoncé, mardi et mercredi se tenait le Sommet International du Jeu de Montréal 2007, la quatrième édition de ce congrès dédié aux développeurs de jeux vidéo de tous horizons, avec au programme environ 80 conférenciers et près d'une cinquantaine de conférences. Comme annoncé, Fr002 ... Lire la suite.
Corrosion : Cold Winter Waiting annoncé
Les développeurs britanniques de Viperante viennent d'annoncer Corrosion : Cold Winter Waiting. Ce jeu d'aventure horrifique nous bombardera dans la peau du shérif d'une petite ville paumée au milieu de nulle part, qui se retrouvera impliqué dans une affaire mystérieuse après un accident de la route...
Smash Bros. fait l’événement
Le site officiel Smash Bros. Dojo s'attarde aujourd'hui sur le mode "Evénements" de Super Smash Bros. Brawl, qui n'est ni plus ni moins qu'un mode mission renommé. Empêcher Kirby de grimper sur le vaisseau de Meta-Knight, affronter Bowser et le Roi DeDeDe en même temps ou voir Link affronter sa prop...
Nintendo et NTT lancent une nouveauté online sur Wii
Le constructeur Japonais de jeu vidéo Nintendo Co Ltd et l'opérateur de télécommunications NTT's lancent aujourd'hui l'accès Internet à large bande avec la console de salon Nintendo Wii. Nintendo travaille énormément sur le online de ses console et fait donc appelle à la grosse compagnie japonaise NTT. C'est une énorme opportunité pour les deux marques. Nippon Telegraph and Telephone Corp voit en la nouvelle console de Nintendo un moyen parmi les plus gros du marchés mondiaux de (...)
Deus Ex 3 : le teaser décortiqué
En parallèle de l'annonce de Deus Ex 3, Eidos Montréal a sorti un premier teaser du jeu. Cette vidéo ne montre pas grand chose du jeu, les seuls éléments intéressants pour expliquer un peu plus le scénario se trouvent dissimulés dans les flash d'images qui parsèment cette vidéo. ShackNews qui a un peu ... Lire la suite.
Un Minuteur Parental Sur Xbox 360
Les Ulis, le 28 novembre 2007 — Microsoft Corp. dévoile une nouvelle fonctionnalité du contrôle parental, le minuteur parental Xbox 360. Première et seule console de jeux vidéo à offrir cette fonctionnalité, le minuteur parental permettra aux parents de gérer le temps de jeu et de divertissement approprié pour leurs enfants, sur une base quotidienne ou hebdomadaire. “En tant que leader dans le domaine du divertissement interactif, il est de la responsabilité de Microsoft de fournir aux parents des outils qu'ils puissent utiliser pour gérer les expériences de leurs enfants relatives aux jeux vidéo et aux services de divertissement en ligne, et nous avons dès le départ fait de ce point une priorité,” explique Robbie Bach, Président de la Division Grand Public de Microsoft. Le minuteur parental de la Xbox 360 est une nouvelle fonctionnalité venant compléter les options de contrôle parental qui font de la Xbox 360 le leader du marché dans ce domaine. Similaire à son équivalent sur Windows Vista, le nouveau minuteur parental Xbox 360 permet d'encadrer et définir le temps d'activité des enfants, et peut être réglé sur une base quotidienne ou hebdomadaire. Des “notifications” apparaîtront pour prévenir le joueur que sa session approche de la fin, et la fonctionnalité éteindra automatiquement la console après que la limite de temps choisie ait été dépassée. Le minuteur parental sera disponible en téléchargement sur le Xbox LIVE début décembre 2007. La Xbox fut la première console de jeu vidéo et de divertissement à offrir un dispositif de contrôle parental pour gérer à la fois l'utilisation en ligne et hors ligne. Cette option nommée ‘Contrôle Parental’ offre des réglages permettant aux parents de donner accès ou non à des jeux choisis selon leur contenu, et de décider avec qui leurs enfants jouent en ligne. Plus tôt cette année, Windows Vista lançait un ensemble d'options de contrôle parental similaire qui permettait aux parents de gérer les jeux joués par leurs enfants, leur navigation sur internet, et leur utilisation de l'ordinateur en général. Robbie Bach insiste sur le rôle prépondérant de Microsoft, avec plus de 13 millions de consoles Xbox 360 déjà vendues, pour apporter aux parents toujours plus de solutions de contrôle : « Nous avons eu un très bon accueil des options de contrôle parental de qualité proposées par la Xbox 360 et Windows Vista. Avec le minuteur parental, la Xbox 360 continuera en ce sens à fournir une offre de divertissement plus sécurisée, plus cohérente et plus fun pour tous. Professionnellement, je suis fier du travail de ma division dans ce domaine, et personnellement en tant que père de trois enfants scolarisés, je sais combien il est important d'être toujours à l'écoute de ma famille pour faire valoir des règles de vie saines vis à vis du temps passé devant l'écran à la maison.
Planet 51 en jeu vidéo
Les Espagnold de Pyro Studios (Commandos) prépare une adaptation de Planet 51 , le premier film d'animation de New Line Cinema. Prévu pour Mars 2009 sur PS3, Xbox 360, Nintendo DS, Wii et PSP, les détails restent floues si ce n'est que le scénario a été écrit par Joe Stillman (Shrek) et qu'il raconte une invasion extra-terrestre. ...
Console virtuelle : l’ESRB évalue Top Hunter
Le site de l'ESRB, une organisation autorégulée qui évalue les jeux vidéos, vient de donner son évaluation du jeu Neo-Geo Top Hunter, en vue d'une publication sur la console virtuelle de la Wii. Top Hunter est un jeu de plateforme, qui se joue comme Super Mario Bros. mais ressemble plutôt à Metal Slug.
GTA IV : nouveau Trailer le 6 décembre - Le “Box Art ” révélé
C'est sur le site officiel de Rockstar, mis à jour par des ouvriers spécialisés (cf la vidéo ci-dessous), que l'on découvre, ébahis, le "visuel" officiel de Grand Theft Auto IV, et qui sera sans doute la jaquette du jeu, lorsqu'il sortira un jour prochain, en 2008. Mais ce n'est point tout, puisqu'un tout nouveau trailer est d'ores et déjà annoncé pour le 6 décembre , at 3PM, East.
Test XBOX 360 : Assassin’s Creed
Voilà maintenant un bon bout de temps que ce jeu made in Ubisoft fait parler de lui, en se qualifiant lui-même de jeu véritablement next-gen, avec un héros charismatique au possible, et des animations très poussées. Si les quelques vidéos que l'on a pu apercevoir par-ci, par-là nous ont toutes mis l'eau à la bouche, qu'en est-il réellement maintenant que le jeu est enfin disponible? Véritable bombe de fin d'année, ou gros pétard mouillé ? Telle est la question...
Des lapins crétins à la gym des yeux: des jeux vidéo pour tous les goûts
De la gym pour les yeux aux aventures de "Rayman contre les lapins encore plus crétins", les principaux jeux vidéo qui sortent ce mois-ci ont de quoi combler les goûts les plus variés: - Rayman contre les lapins encore plus crétins. Dans cette nouvelle édition du jeu d'Ubi Soft, les désormais célèbres lapins sont de retour et volent la vedette à Rayman, la mascotte de l'éditeur. Là où le premier logiciel proposait une véritable histoire au fil de laquelle le joueur pouvait débloquer des mini-jeux plus délirants les uns que les autres, la nouvelle édition a clairement pris le parti du jeu à plusieurs. Sur fond d'invasion de la planète par les mammifères à longues oreilles, il s'agit de défier ses amis ou sa famille sur divers continents. Outre des concours de rots pour dévaster Paris ou une partie de football américain, les jeux musicaux sont toujours présents avec désormais la possibilité appréciable d'entendre les fausses notes. Principal défaut de cette édition, les jeux de tir perdent en fluidité et en maniabilité. ("Rayman contre les lapins encore plus crétins" - Dès 3 ans - Développeur et éditeur : Ubi Soft - 59,99 euros sur Wii, 39,99 euros sur DS) - Mass effect. La grosse sortie de fin d'année sur la console Xbox 360. Hybride d'action et de jeu de rôle, Mass Effect propose d'incarner un officier de premier plan, à la fin du XXIIe siècle. Le joueur, nommé Shepard, mais entièrement personnalisable, va essayer de devenir le premier humain à rejoindre le "spectre", un corps d'élite composé de différentes races extra-terrestres. Il va surtout devoir repérer un traître au sein de l'alliance et finalement se retrouver embarqué dans une quête dont dépendra la survie de la galaxie toute entière. Doté d'environnements impressionnants pour la plupart, d'une bande-son virtuose et de personnages superbement modélisés, Mass Effect, qui peut également se targuer d'une durée de vie d'une vingtaine d'heures pour la quête principale ("entre 30 et 35 heures en fouillant le jeu", selon Microsoft) propose de bons dialogues et un solide scénario susceptible de ravir les fans de science-fiction. ("Mass Effect" - Déconseillé aux moins de 18 ans - Développeur: Bioware, Editeur: Microsoft - 65 euros sur Xbox 360) - La gym des yeux. Dans la lignée du déjà connu "programme cérébral du docteur Kawashima", Nintendo, après s'être penché sur notre matière grise, se pique désormais de nous apprendre à mieux utiliser nos globes oculaires. Destiné à être utilisé de façon courte mais quotidienne, "La Gym des yeux" fait appel à un certain "Professeur Ishigaki" comme caution scientifique. A l'aide de petits jeux, tels, par exemple, un équivalent du bonneteau, ou mettant en scène nombres et lettres apparaissant furtivement, le joueur entraîne son acuité visuelle, sa vision périphérique ou sa "coordination visuo-manuelle". Ces petits exercices, quelque peu arides et répétitifs, sont heureusement complétés par des petits jeux à coloration sportive, comme du ping pong, de la boxe, du basket ou du volley-ball. Tout se joue au stylet de la DS. Après une série d'exercices quotidiens, le joueur est appelé à suivre une petite séance de relaxation avec des étirements des yeux, sous les ordres d'une charmante voix off féminine semblant tout droit sortie d'un aéroport. Intrigant. ("La gym des yeux" - Dès 3 ans - Développeur et éditeur: Nintendo - 30 euros sur DS). - Ratchet & Clank: Opération destruction. Nouvelle déclinaison des jeux d'aventures de Ratchet, sorte de renard de l'espace, et de son acolyte Clank, un robot malicieux, Opération Destruction est l'une des grosses exclusivités de fin d'année de la console PS3. Comme d'habitude, avec les petits protégés d'Insomniac Games, on est face à un jeu à la réalisation impeccable, tant sur le plan visuel que sonore. Au menu de ces nouvelles aventures: nos deux héros doivent sauver la galaxie des griffes de l'ignoble empereur Tachyon et disposent pour cela d'un arsenal gigantesque et délirant. L'extrême maniabilité donne un véritable plaisir à explorer les nombreuses planètes disponibles et le jeu semble vaste. Seul le niveau de difficulté très faible vient ternir le tableau. ("Ratchet & Clank : Opération destruction" - Dès 7 ans - Développeur: Insomniac Games, Editeur: Sony - 69,99 euros sur PS3) - Mario & Sonic aux Jeux olympiques. Qui aurait pu imaginer pareille association? Jadis porte-étendard des défuntes consoles Sega, Sonic, le hérisson à la peau bleue, a du pactiser avec son ancien rival Mario, le plombier à casquette rouge de Nintendo. Les deux personnages et leurs acolytes s'affrontent ici dans le cadre des principales épreuves de l'olympisme: athlétisme, natation, escrime et même tennis de table ou trampoline. Jusqu'à quatre personnes peuvent s'y adonner à l'aide du nunchuk et de la Wiimote, les manettes de la console Wii, que le jeu exploite bien même s'il est parfois un tantinet répétitif. Mais l'émulation entre joueurs fonctionne. Petites ombres sur ce tableau très correct: les commentaires neurasthéniques du speaker et le décalage entre les consignes de jeu tournées vers les plus petits, pour des épreuves que ces derniers peuvent avoir du mal à appréhender. ("Mario & Sonic aux Jeux olympiques" - Dès 3 ans - Développeur: Sega, Editeur: Nintendo - 59,95 euros sur Wii) - Unreal Tournament 3. Dernier opus d'une gamme bien sanglante du FPS (First person shooter, jeu de tir en vue subjective), UT3 vient déverser son hémoglobine sur ordinateur PC en cette fin 2007 avant d'investir les consoles de salon, courant 2008. Au rang des nouveautés, l'apparition de nouveaux véhicules, comme l'hoverboard, une sorte de skate-board du futur cher aux fans de la trilogie des films Retour vers le futur, et la réapparition d'un mode de jeu solo qui reste assez sommaire. Le jeu, toutefois, se jouera principalement en réseau ou en ligne, avec autant d'adversaires que possible. Le nouveau moteur de jeu, le "Unreal Engine 3", semble bien fonctionner, même si la version présentée à la presse tournait sur une machine surpuissante, avec deux cartes graphiques de toute dernière génération (le fabricant de cartes Nvidia est de la partie). Dans des environnements conçus intelligemment, le joueur voit toujours ses exploits rythmés par les saillies sarcastiques du commentateur. ("Unreal Tournament 3" - Déconseillé aux moins de 18 ans - Développeur: Epic Games, Editeur: Midway - 59,99 euros sur PC)